:: Strona główna
:: TOP 15
:: Redakcja
:: Kontakt
:: O babie
:: O bacy
:: O biznesmenach
:: O blondynkach
:: O dresiarzach
:: O dzieciach
:: O informatykach
:: O Jasiu
:: O małżeństwie
:: O pijakach
:: O policjantach
:: O rodzicach
:: O studentach
:: O Szkotach
:: O s±siadkach
:: O te¶ciowych
:: O wędkarzach
:: O W±chocku
:: O zaj±czku
:: O zwierz±tkach
:: Sportowe
:: Erotyczne
:: Szczyty
:: U lekarza
:: Powiedzonka
:: Dla dorosłych
:: Oble¶ne
:: Hrabia i Hrabina
:: M±ż i żona
Dzisiaj było: 55
Dowcipów w bazie: 575
Zarejestrowanych: 1
Wszystkich kategori: 29

- Dlaczego w Wąchocku powiesiły się dwa konie?
- Bo im Sołtys powiedział "Wista!"
- A dlaczego powiesił się jeden koń?
- Bo go Sołtys przywiązał do szlabanu.

Dodany:  2007.02.21 / 18:54:30   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego w Wąchocku nie ma latarni?
- Bo sołtysowa uczy się jeździć samochodem!

Dodany:  2007.02.21 / 18:54:15   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- A dlaczego w lesie koło Wąchocka jest dziura o głębokości półtora metra?
- Bo córka sołtysa potrzebowała fotografie do paszportu.
- A dlaczego obok jest jeszcze 9 takich dziur?
- Bo od razu zrobiła 10 sztuk.

Dodany:  2007.02.21 / 18:54:02   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego autobus jeżdżący do Wąchocka jest szerszy niż dłuższy?
- Bo wszyscy chcą siedzieć przy kierowcy
- A dlaczego jest dłuższy niż szerszy?
- Bo się ludzie przyzwyczaili do kolejek.

Dodany:  2007.02.21 / 18:53:33   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego do Wąchocka jeździ szklany autobus?
- Bo każdy chce siedzieć przy oknie!

Dodany:  2007.02.21 / 18:53:22   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Jakie są zakręty na drodze do Wąchocka?
- Takie że kierowca PKSu widzi jego tył!

Dodany:  2007.02.21 / 18:53:13   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Jakich płyt słucha się w Wąchocku?
- Chodnikowych!

Dodany:  2007.02.21 / 18:53:04   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego już nie ma balów przebierańców w Wąchocku?
- Bo raz córka sołtysa przebrała się za akumulator i ją całą noc ładowali...

Dodany:  2007.02.21 / 18:52:53   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego ostatnio wszyscy w Wąchocku byli ubrani odświętnie?
- Bo w nocy była burza z błyskawicami i myśleli, że przyjedzie fotograf.

Dodany:  2007.02.21 / 18:52:36   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


- Dlaczego w szkole w Wąchocku zamurowano okna?
- Bo sołtys robił wieczorówkę...

Dodany:  2007.02.21 / 18:52:15   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]




GItmp3.net - Darmowe Mp3
Darmowe Mp3 Free Download, Biograf…
Hosting
Hosting domeny
Radom
Radom imprezy, Radomska kultura
kulturystyka
kulturystyka
Forum o grach
Gry, Gry komputerowe, Xbox, gry ko…
Recenzja gry "Age of Empires: The WarChiefs" Przed ponad rokiem na polskim rynku ukazała się znakomita strategia czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires III. Zdobyła sobie wierne grono fanów, przyci±gaj±c jednocze¶nie do serii kolejne pokolenie graczy. Logiczn± konsekwencj± rynkowego sukcesu było stworzenie dodatku i tak też się stało. Studio Ensemble przygotowało niesamodzieln± grę (wymagaj±c± wersji podstawowej) – Age of Empires III: The WarChiefs i stanęło na wysoko¶ci zadania. W czasie zabawy z podstawowym Age of Empires III wielu graczy, w tym niżej podpisany, żałowało, że rola rdzennych mieszkańców kolonizowanych ziem jest marginalna, można wręcz stwierdzić, iż Indianie byli tam jedynie statystami. Widocznie sami twórcy doszli do podobnego wniosku bo w WarChiefs umożliwili spojrzenie na kolonizację z drugiej strony. Z perspektywy jednej z trzech nowych, grywalnych nacji – Azteków, Irokezów lub Siuksów. Zanim jednak przejdę do omówienia nowych cywilizacji i innych innowacji, które można znaleĽć w WarChiefs, chciałbym napisać kilka słów o dostępnej kampanii, kontynuuj±cej w±tki z wersji podstawowej AoE III. Jej również nie mogło zabrakn±ć w dodatku. Opowiada ona dalsze losy rodu Black’ów, czyni±c głównymi bohaterami wychowanego w¶ród Indian Nathaniel’a, oraz jego wnuka Chayton’a. SpellForce 2: Czas Mrocznych Wojen - recenzja Ostatnimi czasy na rynku komputerowym zapanowała moda na ł±czenie różnych gatunków gier. Programi¶ci najbardziej upodobali sobie poł±czenie strategii czasu rzeczywistego z cRPG. Powstało już wiele hybryd ł±cz±cych w sobie cechy obu gatunków, ale w większo¶ci były to produkcje ¶redniego kalibru. Kwesti± czasu było powstanie gry będ±cej hitem z prawdziwego zdarzenia. Wielu się ze mn± zgodzi, że Spellforce Zakon ¦witu takow± jest w pewno¶ci±. Każdy hit musi mieć kontynuację, więc już w tym roku JoWooD wydał Spellforce 2, który dzięki CD Projektowi zyskał podtytuł Czas Mrocznych Wojen. Wydarzenia opowiedziane w drugiej odsłonie cyklu maj± miejsce w kilka lat po zakończeniu runicznych wojen. Wiele się działo przez ten okres w ¶wiecie Eo, runiczni wojownicy zniknęli, runiczne kamienie straciły moc, a wszystkie rasy ciesz± się z pokoju. Każdy dzień jest sielank±, żadnych wojen, intryg niepokojów. Wszyscy powinni być zadowoleni, ale jak zwykle znajdzie się kto¶, komu takie życie nie odpowiada i pragnie przy pomocy miecza zdobyć należyt± pozycje w krainie.